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3D+MD-北欧小沙发建模渲染

发帖时间:2024-05-04 11:36:02

3D+MD-北欧小沙发建模渲染

本节课讲【3d max软件】corona北欧小沙发建模渲染,本节课的渲染难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们

的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,渲染优秀的建模作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。渲染

那就开始今天的教程吧。

1、我们打开软件,建模这里我们使用到的渲染版本是【2016】版本,然后打开【视口配置】,建模我们将视口调整为2个视口,渲染具体如图示。建模

2、打开效果图,建模我们使用鼠标拖动直接到场景中,场景会自动进行一个调整,具体如图示。

3、然后在右上方我们点击【标准】找到【骨骼人】,在修改面板中,我们将它的高度调整为一个1800的高度,具体如图示。

4、在【标准基本体】中新建一个【长方体】然后在下方的【参数】中设置一下它的【尺寸】信息【450*2300*60】,具体如图示。

5、在工具栏中,我们找到【样条线】工具,创建一个圆,创建完成后,在效果器中添加一个【挤出】效果,具体如图示。

6、调整完成后点击渲染,查看渲染效果,然后我们根据效果进行修改调整,在渲染器的右侧我们也可以在【色彩映射】中可以调整效果图的滤镜,具体如图示。

7、选择模型,在效果器中添加【涡轮平滑】效果器,然后在【迭代次数】中我们输入数值【1】,具体如图示。

8、选择模型在【可编辑多边形】模式下,我们选择【边缘】的线,然后在【选中】的情况下点击【连接】效果创建【新的线条】出来,具体如图示。

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